Primero, las instrucciones para instalar Steam, y luego para activar el Steam Controller:
A veces Wine interpreta tu joystick o gamepad de forma duplicada, y te crea 2, uno llamado js y otro llamado event. Para arreglarlo: Enchufa tu gamepad. $ WINEPREFIX=~/.local/share/wine-prefixes/ruta-hacia-tu-prefijo wine explorer Entra en Mi PC > Panel de control > Mandos de juego. Prueba ambos y deshabilita el que peor funcione. Regresa a tu juego y vuelve a configurar el mando. Ahora debería funcionar sin conflictos.
A fecha de hoy hay un chico que nos ha hecho el favor de empaquetar Steam, que ya es estable para Linux. Para instalarlo: # cd /etc/yum.repos.d # wget http://spot.fedorapeople.org/steam/steam.repo # yum install steamSi además usas los drivers de nVidia, tendrás que instalar esto: # yum install xorg-x11-drv-nvidia-libs.i686 Si usas los de ATI, instala este otro: # yum install xorg-x11-drv-catalyst-libs.i686 (Estos drivers de 32 bits te harán falta también si quieres jugar juegos de 32 bits a través de Wine)
Interesante... telnet miku.acm.uiuc.edu
Hace poco desempolvé un adaptador que tenía por ahí para utilizar los mandos de Gamecube en el PC por USB, pero no tenía claro si funcionaría en Linux, ya que nunca había hecho algo parecido. No ha sido muy complicado. Primero, instalamos y activamos el módulo: # yum install joystick # modprobe joydev Los mandos se listan en /dev/input/js*, así que ahora vamos a calibrarlo: $ jscal --calibrate /dev/input/js0 Pedirá que vayamos moviendo los ejes a determinadas posiciones y pulsemos un botón.
Durante mi colaboración con el blog Usemos Linux, he hecho un tutorial que a mi modo de ver no ha quedado mal, sobre empaquetado RPM.
Lo pongo aquí para tener acceso más fácilmente:
Básicamente se trata de explicar un poco la teoría y empaquetar el juego Not Tetris 2 después de su motor.
Un resultado bastante adictivo:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=8edwWVSHsrY]
Ahora que Usemos Linux se ha fusionado con Desde Linux, han eliminado mi autoría de los anteriores artículos, supongo que por problemas técnicos de la migración de artículos antiguos.
Con el mero objetivo de mantener dicha autoría y no perder la información en caso de otra futura migración, copio el contenido de las 4 partes del tutorial después del salto, y actualizo los links de arriba.